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什么是沉浸式密室逃脱 沉浸式密室逃脱怎么样

发布日期:2021-04-06 浏览次数:

沉浸式密室逃脱是一款非常优质的实景解谜类型的游戏,玩家可以在这里享受真实的刺激娱乐体验,真实精致的场景,沉浸式密室玩法,沉浸式密室逃脱怎么样呢?一起来看看!
沉浸式密室逃脱,顾名思义,是让玩家沉入其中,以极度真实的场景,配合主题中的人物互动
力求达到以假乱真的效果,统称为沉浸式。
密室逃脱
(图片来源于网络,侵删)
问:那有真人NPC的是不是都是沉浸式?
答:那是不是所有的货币都是一个样子?
注解:沉浸式不是挂个真人便叫沉浸式,而是真正有故事内容,以表演,互动,传播事件为核心的体验情节,才称为沉浸式。
那沉浸式短短几句话就释义了,还有什么好说的?
说的其实很多,但是顾忌也很多,
就像有的朋友过来问我,XXX密室设计的如何,制作如何,是不是符合市场?
我都一脸懵逼,我怎么回答你? 实话实说? 或者啪贴一个他们做的烂的主题给你看?
还是给你讲一些道听途说? 但是有时候还是不太忍心,
跑题了跑题了,我们说回正题,
沉浸式现在也统分为三类
第一类:多路线结局
举个例子,正常我们玩密室是从A开始,到B结束,而多路线结局则是
从A开始到D结束,它可以组成AB结局,AC结局,AD结局,甚至超出路线
AE、AR、AY、甚至是AZ,很多种结局方式,这种剧本的沉浸除了需要很大的世界观以外
还需要足够开阔的场地,够玩家探索,同时也需要配备一些专业的NPC演员,因为路线不同
得到的线索结局都不会相同,很宏大,如果不是北京上海香港之类的地方还是不要轻易尝试这种,劳民伤财,还卖不上票价,消费的差距也很大,最关键的是这样的本子一点都不便宜
但是好处也很多,玩家二刷三刷的概率是很多的,可是弊端也很清晰,
如果不是自己的直营,很容易会不断的出现BUG,逻辑逆向,那个时候很可能会不断的修改
修改,修改,是很费心思的一种沉浸式主题。
第二类:角色扮演类
这类密室主题是相对多见的密室,而现在市面上大部分都是这种主题,玩法多是由玩家
代替某个角色进入游戏,完成指定的任务进行逃生,在开始玩家还会处于放松的状态
但是很快就会因为与NPC的互动而沉迷,大部分是由解密来解锁自己的身份,通过指定的
区域,人物,暗号,来进行互动,最后完成逃生,举个粗浅的例子,玩家=汤姆克鲁斯、成龙
007、特务、等人物形象,或者扮演某种被追杀的人员,这类主题二刷率其实不是很高,但是
不排除多种角色竞争关系,这样的话会大大提高玩家的抢夺性,当然这种主题是很适合
一线二线发展的主题,不过对于在下一级的三线就要逊色很多,毕竟回本和后期成本都相对
很多,所以这类主题慎重应用就好了。
沉浸式密室逃脱
(图片来源于网络,侵删)
第三类:赤裸逃生类
相信大家都或多或少的看过生化危机、丧尸围城、行尸走肉、釜山行、生化寿尸之类的丧尸片
而赤裸逃生类就是这种电影情节,直接照搬到线下进行的实景还原,当然还有更多的是贞子的
追杀之类的,(我上面那个将臣就是这类主题 但是我修改了很多赤裸的元素,融合了玄幻的元素)同时这类主题也是很热卖的一种,我在三线城市也见到过很多这种类似的逃生类
但是有点四不像,很多人以为这类主题其实是从最原始的鬼屋带真人中演化出来的,其实这么理解也没错,因为确实有很多人单纯为了追逐而去做这类主题,不能不说不好,只能说全是
刺激就没意思了,缺少很多深入的元素,但是也有很多做的比较好的,而昆明就是非常简化的赤裸逃生,(但是也很吓人) 更加深入做这方面的也有很多,但是造价太高我就不说了。
以上就是现在密室逃脱市场比较热卖的沉浸式主题的类别,但是三线城市有的也不甘寂寞,可是又怕做这种会赔钱,所以就又演化出了一种半沉浸式密室
半沉浸式密室:
在特定的地方会遇到特定的NPC给你特定的物品,而NPC不会与你交流,只会帮助你推动剧情发展,甚至做的比较好的会给你即兴表演一段,但是整体上NPC只是一个推手
不会帮助你解密之类的,还是以解密为主,NPC只能是添头,也有做的比较low的,就是那种你玩着玩着突然吓你一下,但是又没有什么实质性的意义,这类比较偏向鬼屋风格的
但是也有很多把这类半沉浸NPC做的很好的,在特定的场景下推动了剧情,让玩家快速领悟了 故事内容,并且找到逻辑线,从而通关。
大概这就是几种沉浸式的论述,如果你们当地有很好玩的密室,或者你知道的好玩密室
都可以私信我,我们进行一番讨论,虽然我写文章比较慢,但是我玩心重阿,哈哈哈
最后如果有想做密室的朋友,欢迎加我v:wang1561602
(文章来源于网络,侵删)